Recomendados
Libros
Proyectos educativos con TIC I...
Proyectos educativos con TIC I...
Fundación Telefónica
Sistematizaciones que resumen tres proyectos educativos con nuevas tecnologías desarrollados por Fundación...
VerProyectos educativos c...
730
Escuelas Creativas Un viaje ha...
Escuelas Creativas Un viaje ha...
Fundación Telefónica
Esta publicación está dividida en 7 volúmenes y tiene por objetivo desarrollar el genoma creativo que tien...
VerEscuelas Creativas Un...
748
El ecosistema y la economía di...
El ecosistema y la economía di...
Raúl Katz
En esta obra se realiza un análisis en profundidad del ecosistema digital en América Latina, que comprende...
VerEl ecosistema y la eco...
780
eSports, de la pantalla a los...
eSports, de la pantalla a los...
Pablo Rodríguez Canfranc
El número 5 de la colección Lo + visto trata el fenómeno de los eSports, que ha convertido las competicion...
VereSports, de la pantall...
799
20 Claves educativas para el 2...
20 Claves educativas para el 2...
Fundación Telefónica
¿Qué cambios deben aplicarse sobre la Educación para adaptarse a las necesidades sociales, económicas y te...
Ver20 Claves educativas p...
785
TELOS 103 Entornos creativos
TELOS 103 Entornos creativos
Hipólito Vivar Zurita
El dossier monográfico de este número de Telos explora las formas de experimentación y aprendizaje colabor...
VerTELOS 103 Entornos cre...
760
Acción voluntaria y voluntaria...
Acción voluntaria y voluntaria...
Jacqueline Butcher García-Colí...
Acción voluntaria y voluntariado en México es una obra que parte de una propuesta de investigación para av...
VerAcción voluntaria y vo...
801
TELOS 100 La era digital- bal...
TELOS 100 La era digital- bal...
VV.AA.
Este número especial conmemora un doble aniversario: Telos cumple treinta años y cien números. Celebramos...
VerTELOS 100 La era digit...
710
Atención en el aula a niños en...
Atención en el aula a niños en...
VV.AA.
El trabajo infantil y sus peores formas son una grave violación de los Derechos Humanos, ya que impiden el...
VerAtención en el aula a...
819
Inteligencia artificial. Las m...
Inteligencia artificial. Las m...
Pablo Rodríguez Canfranc
La evolución de la inteligencia artificial durante las últimas décadas ha creado programas y algoritmos qu...
VerInteligencia artificia...
810
Jóvenes, culturas urbanas y re...
Jóvenes, culturas urbanas y re...
Néstor García Canclini, Franci...
En el estudio, que se ha desarrollado en la Ciudad de México D.F. y en Madrid durante dos años, han partic...
VerJóvenes, culturas urba...
740
Realidades Instantáneas
Realidades Instantáneas
VV.AA.
Catálogo de la exposición Realidades Instantáneas que forma parte de los proyectos de Cultura Digital de F...
VerRealidades Instantánea...
744
Si lo vives, lo compartes - Có...
Si lo vives, lo compartes - Có...
VV.AA.
Actitudes y comportamientos de los jóvenes acerca de las nuevas formas de participación en las redes socia...
VerSi lo vives, lo compar...
767
Las reglas del juego en el eco...
Las reglas del juego en el eco...
Fundación Telefónica
El concepto anglosajón level playing field se refiere a que las normas que rigen un juego deben ser las mi...
VerLas reglas del juego e...
990
Política educativa en perspect...
Política educativa en perspect...
OCDE
Informe de la OCDE (Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económicos) disponible en formato pdf...
VerPolítica educativa en...
723
Diez años que cambiaron los me...
Diez años que cambiaron los me...
Bernardo Díaz Nosty
Los años de la crisis han alterado aspectos relativos a la industria de los medios, a los contenidos y a l...
VerDiez años que cambiaro...
745
Audiolibros
Presentaciones
Taller
Podcasts
La Revolución de la IA en el A...
La Revolución de la IA...
3