Recomendados
Libros
eSports, de la pantalla a los...
eSports, de la pantalla a los...
Pablo Rodríguez Canfranc
El número 5 de la colección Lo + visto trata el fenómeno de los eSports, que ha convertido las competicion...
VereSports, de la pantall...
536
El ecosistema y la economía di...
El ecosistema y la economía di...
Raúl Katz
En esta obra se realiza un análisis en profundidad del ecosistema digital en América Latina, que comprende...
VerEl ecosistema y la eco...
471
Biohacking - Conviértete en la...
Biohacking - Conviértete en la...
Pablo Rodríguez Canfranc
El biohacking es una corriente de pensamiento que defiende el derecho de cada persona a modificar su cuerp...
VerBiohacking - Conviérte...
523
Evaluación del impacto social...
Evaluación del impacto social...
Antonio Luján Martínez y Eva R...
El presente ‘Informe de Evaluación de Impacto Social’ de las Lanzaderas de Empleo y Emprendimiento Solidar...
VerEvaluación del impacto...
565
Colaborando, aprendimos - Exp...
Colaborando, aprendimos - Exp...
VV.AA.
Esta obra analiza la experiencia piloto de un proyecto de aprendizaje colaborativo entre distintas Aulas F...
VerColaborando, aprendimo...
425
Escuelas Creativas Un viaje ha...
Escuelas Creativas Un viaje ha...
Fundación Telefónica
Esta publicación está dividida en 7 volúmenes y tiene por objetivo desarrollar el genoma creativo que tien...
VerEscuelas Creativas Un...
493
Top 100 Innovaciones educativ...
Top 100 Innovaciones educativ...
VV.AA
El presente informe recoge los resultados del proyecto Top 100 Innovaciones Educativas 2016. Se trata de u...
VerTop 100 Innovaciones...
446
Escuelas Creativas Un viaje ha...
Escuelas Creativas Un viaje ha...
Fundación Telefónica
Esta publicación está dividida en 7 volúmenes y tiene por objetivo desarrollar el genoma creativo que tien...
VerEscuelas Creativas Un...
533
Escuelas Creativas Un viaje ha...
Escuelas Creativas Un viaje ha...
Fundación Telefónica
Esta publicación está dividida en 7 volúmenes y tiene por objetivo desarrollar el genoma creativo que tien...
VerEscuelas Creativas Un...
480
Herramientas digitales para ma...
Herramientas digitales para ma...
Fundación Telefónica
La Guía de informática básica para el Sector Educativo está orientada de manera práctica al aprendizaje de...
VerHerramientas digitales...
884
Escuelas Creativas Un viaje ha...
Escuelas Creativas Un viaje ha...
Fundación Telefónica
Esta publicación está dividida en 7 volúmenes y tiene por objetivo desarrollar el genoma creativo que tien...
VerEscuelas Creativas Un...
499
Inteligencia artificial. Las m...
Inteligencia artificial. Las m...
Pablo Rodríguez Canfranc
La evolución de la inteligencia artificial durante las últimas décadas ha creado programas y algoritmos qu...
VerInteligencia artificia...
492
La Sociedad de la Información...
La Sociedad de la Información...
VV.AA.
Durante el año 2014 los avances en la Sociedad de la Información han sido muchos y de muy diversa índole,...
VerLa Sociedad de la Info...
474
TELOS 100 La era digital- bal...
TELOS 100 La era digital- bal...
VV.AA.
Este número especial conmemora un doble aniversario: Telos cumple treinta años y cien números. Celebramos...
VerTELOS 100 La era digit...
448
Decálogo de un proyecto innova...
Decálogo de un proyecto innova...
Área de Innovación Educativa d...
Fundación Telefónica te ofrece una herramienta práctica, a modo de infografía, para orientarte en el diseñ...
VerDecálogo de un proyect...
540
TELOS 101 Educación superior...
TELOS 101 Educación superior...
Antonio Rodríguez de las Heras...
Las TIC están transformando profundamente las Universidades y obligándolas a cambiar sus métodos de enseña...
VerTELOS 101 Educación su...
476