Recomendados
Libros
Inteligencia artificial. Las m...
Inteligencia artificial. Las m...
Pablo Rodríguez Canfranc
La evolución de la inteligencia artificial durante las últimas décadas ha creado programas y algoritmos qu...
VerInteligencia artificia...
834
MATI-TEC Aprendizaje móvil pa...
MATI-TEC Aprendizaje móvil pa...
Juan Carlos Olmedo
MATI-TEC es una aplicación móvil adaptativa a versiones online y offline, que presta apoyo al proceso de e...
VerMATI-TEC Aprendizaje...
831
Herramientas digitales para ma...
Herramientas digitales para ma...
Fundación Telefónica
La Guía de informática básica para el Sector Educativo está orientada de manera práctica al aprendizaje de...
VerHerramientas digitales...
819
Guía visual Flipped ¿Le damos...
Guía visual Flipped ¿Le damos...
Área de Innovación Educativa d...
Este monográfico que lanzamos nos habla de …La conexión de los aprendizajes fuera y dentro del aula…...
VerGuía visual Flipped ¿...
786
Escuelas Creativas Un viaje ha...
Escuelas Creativas Un viaje ha...
Fundación Telefónica
Esta publicación está dividida en 7 volúmenes y tiene por objetivo desarrollar el genoma creativo que tien...
VerEscuelas Creativas Un...
788
Las tecnologías que cambiaron...
Las tecnologías que cambiaron...
Miguel Vergara y José Manuel H...
Este libro hace un riguroso y completo recorrido a lo largo de la historia de las tecnologías de la inform...
VerLas tecnologías que ca...
850
Internet Industrial Máquinas i...
Internet Industrial Máquinas i...
Fundación Telefónica
Internet Industrial se refiere a la digitalización de la industria y otros sectores económicos, basado en...
VerInternet Industrial Má...
1015
Una isla llamada luna
Una isla llamada luna
Manuel Iván Urbina
Margot acaba de llegar al pueblo en compañía de su abuela; tuvieron que escapar para salvar sus vidas, pue...
VerUna isla llamada luna
766
Herramientas digitales para ma...
Herramientas digitales para ma...
Fundación Telefónica
La Guía de informática básica para el Sector Educativo está orientada de manera práctica al aprendizaje de...
VerHerramientas digitales...
1174
eSports, de la pantalla a los...
eSports, de la pantalla a los...
Pablo Rodríguez Canfranc
El número 5 de la colección Lo + visto trata el fenómeno de los eSports, que ha convertido las competicion...
VereSports, de la pantall...
817
La Sociedad de la Información...
La Sociedad de la Información...
VV.AA.
Durante el año 2014 los avances en la Sociedad de la Información han sido muchos y de muy diversa índole,...
VerLa Sociedad de la Info...
804
Las reglas del juego en el eco...
Las reglas del juego en el eco...
Fundación Telefónica
El concepto anglosajón level playing field se refiere a que las normas que rigen un juego deben ser las mi...
VerLas reglas del juego e...
1013
Política educativa en perspect...
Política educativa en perspect...
OCDE
Informe de la OCDE (Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económicos) disponible en formato pdf...
VerPolítica educativa en...
745
Educación intercultural biling...
Educación intercultural biling...
VV.AA.
En este informe se sistematizan diferentes estudios con información cuantitativa y cualitativa sobre la ed...
VerEducación intercultura...
761
Drones , la tecnología que te...
Drones , la tecnología que te...
Pablo Rodríguez Canfranc
Este número 3 de la colección ‘Lo + visto’ analiza el uso de drones, las pequeñas aeronaves de hélice tele...
VerDrones , la tecnología...
1362
Proyectos educativos con TIC...
Proyectos educativos con TIC...
Fundación Telefónica
Sistematizaciones que resumen cinco experiencias educativas con nuevas tecnologías desarrolladas por Funda...
VerProyectos educativos...
849
Audiolibros
Presentaciones
Taller
Podcasts
La Revolución de la IA en el A...
La Revolución de la IA...
4