Recomendados

Libros

Herramientas digitales para ma...

Herramientas digitales para ma...

Fundación Telefónica

La Guía de informática básica para el Sector Educativo está orientada de manera práctica al aprendizaje de...

Ver

Herramientas digitales...

799

Orientaciones para la cobertur...

Orientaciones para la cobertur...

Fernanda Caballero, Diego Pai...

Fundación Telefónica Uruguay ha recogido en esta obra orientaciones para diseñar la cobertura periodística...

Ver

Orientaciones para la...

763

Aulas Fundación Telefónica en...

Aulas Fundación Telefónica en...

Fundación Telefónica

Las Aulas Fundación Telefónica en Hospitales han permitido que los menores hospitalizados desempeñen un pr...

Ver

Aulas Fundación Telefó...

737

Diez años que cambiaron los me...

Diez años que cambiaron los me...

Bernardo Díaz Nosty

Los años de la crisis han alterado aspectos relativos a la industria de los medios, a los contenidos y a l...

Ver

Diez años que cambiaro...

745

Historias de las TIC en Améric...

Historias de las TIC en Améric...

Luis Germán Rodríguez Leal y R...

Los trabajos incluidos en esta publicación, editada por Fundación Telefónica, conforman una visión sobre l...

Ver

Historias de las TIC e...

992

Apropiación y uso de las TIC e...

Apropiación y uso de las TIC e...

Fundación Telefónica

Esta publicación analiza las nuevas tendencias educativas capaces de promover que niños, niñas, adolescent...

Ver

Apropiación y uso de l...

773

Tech Society Un foro para pe...

Tech Society Un foro para pe...

VV.AA.

El objetivo del programa de Tech & Society, que nace bajo los auspicios de Fundación Telefónica y Aspen In...

Ver

Tech Society Un foro...

744

Yo Booktuber Confa

Yo Booktuber Confa

Confa

Descarga los derechos de Cesión Patrimonial como un requisito para poder participar con el vídeo que reali...

Ver

Yo Booktuber Confa

815

eSports, de la pantalla a los...

eSports, de la pantalla a los...

Pablo Rodríguez Canfranc

El número 5 de la colección Lo + visto trata el fenómeno de los eSports, que ha convertido las competicion...

Ver

eSports, de la pantall...

799

Si lo vives, lo compartes - Có...

Si lo vives, lo compartes - Có...

VV.AA.

Actitudes y comportamientos de los jóvenes acerca de las nuevas formas de participación en las redes socia...

Ver

Si lo vives, lo compar...

767

Proyectos educativos con TIC p...

Proyectos educativos con TIC p...

Fundación Telefónica

Sistematizaciones que resumen cinco experiencias educativas con nuevas tecnologías desarrolladas por Funda...

Ver

Proyectos educativos c...

738

La Sociedad de las Cuatro Pant...

La Sociedad de las Cuatro Pant...

Varios autores 

Este libro intenta presentar evidencias sobre la “Sociedad de las Cuatro Pantallas”, tales como el entrama...

Ver

La Sociedad de las Cua...

1053

Colaborando, aprendimos - Exp...

Colaborando, aprendimos - Exp...

VV.AA.

Esta obra analiza la experiencia piloto de un proyecto de aprendizaje colaborativo entre distintas Aulas F...

Ver

Colaborando, aprendimo...

706

Revista Telos 116

Revista Telos 116

Fundación Telefónica

En portada - Alliance Niyigena: "La sociedad digital no tiene límites" Cuaderno central - Creadores del m...

Ver

Revista Telos 116

811

Desarrollo empresarial y redes...

Desarrollo empresarial y redes...

Fundación Telefónica y Redes

Este informe, realizado en colaboración con Redes, analiza las principales redes sociales (Facebook, Twitt...

Ver

Desarrollo empresarial...

702

Las ciudades del futuro, intel...

Las ciudades del futuro, intel...

Emilio Ontiveros, Diego Vizcaí...

Esta obra realiza un análisis de los retos de futuro a los que se enfrentan las ciudades en todo el mundo,...

Ver

Las ciudades del futur...

1305

Audiolibros

Presentaciones

Taller

Podcasts

La Revolución de la IA en el A...

1080

La Revolución de la IA en el A...

Autor

Escuchar

La Revolución de la IA...

3